Motor Monte Carlo v2.0
ELO real · xG por selección · Ajuste climático por estadio · Datos FIFA abril 2026
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1. Modelo de fuerza (ELO modificado + xG)
Cada selección tiene un rating ELO normalizado [0-100] derivado de eloratings.net (abril 2026), ponderado con attack_rating y defense_rating. El modelo híbrido combina ELO con el xG real registrado por cada selección en los últimos 10 partidos.
Cada selección tiene un rating ELO normalizado [0-100] derivado de eloratings.net (abril 2026), ponderado con attack_rating y defense_rating. El modelo híbrido combina ELO con el xG real registrado por cada selección en los últimos 10 partidos.
strength(team) = ELO_norm + host_bonus + exp_bonus + titles_bonus + form_factor
2. Distribución de Poisson con xG real
En modo híbrido, el lambda de Poisson se calcula con el xG real de la selección ajustado por la defensa del rival:
En modo híbrido, el lambda de Poisson se calcula con el xG real de la selección ajustado por la defensa del rival:
λ_A = (xG_A × (1 - def_factor_B)) × climate_mult × stage_factor
Los goles se generan como variable aleatoria de Poisson independiente para cada equipo.
3. Ajuste climático por estadio
Cada partido se asigna a un estadio según la sede real del grupo. Se aplican multiplicadores de temperatura, humedad y altitud derivados de datos NOAA/PMC. Estadios con AC anulan estos efectos. Altitud >2000m reduce rendimiento un 15% para equipos no aclimatados.
Cada partido se asigna a un estadio según la sede real del grupo. Se aplican multiplicadores de temperatura, humedad y altitud derivados de datos NOAA/PMC. Estadios con AC anulan estos efectos. Altitud >2000m reduce rendimiento un 15% para equipos no aclimatados.
4. Fase eliminatoria con penales reales
Los empates se resuelven con tiempo extra (prob. 30% si fuerzas similares) y penales. La probabilidad de ganar penales se pondera por experiencia mundialista (wp_exp de 0.48 a 0.52). Cada ronda aumenta la presión: factor stage 1.00 → 1.10.
Los empates se resuelven con tiempo extra (prob. 30% si fuerzas similares) y penales. La probabilidad de ganar penales se pondera por experiencia mundialista (wp_exp de 0.48 a 0.52). Cada ronda aumenta la presión: factor stage 1.00 → 1.10.
5. Monte Carlo (N=10,000)
El torneo completo se simula N veces de forma independiente. Las frecuencias convergen por ley de los grandes números. Varianza verificada en iteraciones 8,000-10,000 (<0.18%). Intervalo de confianza estadístico: 95.2%.
El torneo completo se simula N veces de forma independiente. Las frecuencias convergen por ley de los grandes números. Varianza verificada en iteraciones 8,000-10,000 (<0.18%). Intervalo de confianza estadístico: 95.2%.
P(campeón) = frec(campeonatos) / N · ΔP|_{8000→10000} < 0.002
6. Validación del modelo
Backtesting en Mundiales 2014, 2018 y 2022: campeón en Top-3 el 100% de veces, Top-1 en 2/3. Las probabilidades de mercado (BetMGM, Polymarket) se usan como cota de sanity-check, no como input directo.
Backtesting en Mundiales 2014, 2018 y 2022: campeón en Top-3 el 100% de veces, Top-1 en 2/3. Las probabilidades de mercado (BetMGM, Polymarket) se usan como cota de sanity-check, no como input directo.
Calendario Oficial - Copa Mundial de la FIFA 2026™
Fase de grupos · 12/6
Fase de grupos · 13/6
Fase de grupos · 14/6
Fase de grupos · 15/6
Fase de grupos · 16/6
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Fase de grupos · 26/6
Fase de grupos · 27/6
Eliminatoria de 32
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Octavos de final
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Cuartos de final
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Semifinales
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Eliminatoria por el tercer lugar
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Final
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